Главная Наука Звёздный побег: Почему Star Trek: Bridge Crew заслуживает сиквела в эпоху современных VR
Наука

Звёздный побег: Почему Star Trek: Bridge Crew заслуживает сиквела в эпоху современных VR

Звёздный побег: Почему Star Trek: Bridge Crew заслуживает сиквела в эпоху современных VR
Поделитесь

Капитанский журнал, звёздная дата -302123.44142127107… или, для тех, кто ещё не в Звёздном флоте, 16 ноября 2020 года, 19:41. Весь мир сидел на карантине, спасаясь от пандемии COVID-19, и я — не исключение. Но благодаря шлему HTC VR и игре Star Trek: Bridge Crew, карантин казался световыми годами позади.

Именно в тот вечер мы с другом решили испытать игру от Red Storm Entertainment (под крылом Ubisoft), чтобы понять, как устроен мостик энтерпрайза. Отзывы были многообещающими, а так как игра изначально вышла исключительно для VR-гарнитур, мы планировали потратить на неё минут пять. Эти пять минут превратились в целый вечер, где мы примеряли роли капитанов, инженеров и штурманов, отчаянно пытаясь не дать Starship Enterprise взорваться в тысячный раз.

Мы не смеялись так от души уже несколько месяцев — и всё благодаря этой необычной VR-игрушке. Третий сезон «Странных новых миров» уже завершился, ажиотаж вокруг вселенной Star Trek на пике, но сиквела Bridge Crew так и не видно. И это… печально. Потому что Bridge Crew смог уловить ту самую магию «Звёздного пути», как никто другой.

Спустя пять лет сиквел всё ещё в туманностях, и это досадно, ведь у нас есть отличные идеи, как сделать его ещё лучше.

Смелые новые идеи

За пять лет VR шагнул далеко вперёд, как и кооперативные игры. Такие проекты, как Sea of Thieves и Void Crew, показали, как можно совместить командную работу, азарт и веселье. В Void Crew, по словам обзора от PC Gamer, вы «ведёте партизанскую войну в космосе, прыгая в бездну при первой опасности». В Bridge Crew упор был на слаженность, а не хаос: игроки сидели на своих постах, решая задачи мостика. Но почему бы не объединить лучшее из обоих миров?

В сиквеле хочется свободы перемещения по кораблю. Представьте: инженер колдует над варп-ядром в машинном отделении, оружейник палит из фазеров на мостике, а вы телепортируетесь на вражеский корабль для саботажа. Эпизодическая структура, как в классических сериях Star Trek, добавила бы драматизма — с музыкой, клиффхэнгерами и «монстрами недели». А ещё — поддержку для игроков без VR, как в обновлении 2017 года, которое все забыли.

Прочитайте также  Спутниковый перегруз: как космический мусор и тысячи спутников угрожают небу

Объединённая федерация VR-устройств

В 2025 году VR стал доступнее: Meta Quest 3 за $300, Apple Vision Pro за $3500. Сиквел мог бы использовать новые фишки вроде пространственного аудио или жестов, но ключевое — кроссплатформенность. Как в No Man’s Sky или Valheim, где VR и обычные игроки объединяются. Если United Federation сплотила галактику, то Bridge Crew 2 должен объединить все платформы.

Следующее поколение

Bridge Crew запомнился дружеской атмосферой и абсурдным весельем — например, танцами под британский бойз-бэнд 5ive. Современные игры вроде Void Crew поднимают планку, но магия «Звёздного пути» — в победе над хаосом через единство. Сиквел может расширить эту идею, добавив геймплейных глубин и новых форм взаимодействия.

Может, тогда, в 2020-м, всё сошлось — идеальный момент для побега в звёзды. Но проверить, способен ли сиквел повторить успех, можно лишь одним способом: создать Star Trek: Bridge Crew 2. Ну что, Ubisoft, не струсите?

Star Trek: Bridge Crew доступна на ПК (в VR и без). Void Crew — на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Сегодня, когда VR-технологии позволяют ощутить текстуру консолей мостика через тактильную обратную связь, а нейросети генерируют динамичные диалоги с NPC, Bridge Crew 2 мог бы стать настоящим симулятором жизни в экипаже. Представьте: капитан отдаёт приказы голосом, как в сериалах, инженер на сенсорных панелях «чинит» Systems offline, а за окном рассекают незнакомые созвездия. Добавьте процедурно созданные миссии с уникальными угрозами — от вторжения боргов до дипломатических кризисов с клингонами — и игроки будут возвращаться снова и снова.

Кроме того, фанаты мечтают увидеть корабли из новых серий — USS Discovery или корабль Сиско из Глубокого Космоса 9. А возможность создавать моды или сценарии через Steam Workshop оживит сообщество. В конце концов, Star Trek всегда был о надежде — и сейчас, как никогда, нам нужен мостик, ведущий к новым приключениям.

Поделитесь в вашей соцсети👇

Ваш комментарий

Добавить комментарий

Похожие статьи
Мировые выбросы углекислого газа впервые могут начать снижаться: прогноз на 2026 год
Наука

Мировые выбросы углекислого газа впервые могут начать снижаться: прогноз на 2026 год

Согласно новому отчёту Global Carbon Project, выбросы от сжигания угля, нефти и...

Иран раздаёт таблетки йода возле ядерных объектов: США грозит ядерным ударом?
НаукаНовости

Иран раздаёт таблетки йода возле ядерных объектов: США грозит ядерным ударом?

Медицинский чиновник Минздрава Ирана сообщил о распространении йодных таблеток в радиусе двух...

Учёные создали роборуку, которая ходит на пальцах, как Вещь из «Семейки Аддамс»
Наука

Учёные создали роборуку, которая ходит на пальцах, как Вещь из «Семейки Аддамс»

Инженеры ETH Zurich научили серийную роботизированную кисть самостоятельно передвигаться на кончиках пальцев...

Британцы страдают от «перегрузки стримингом»: миллионы хотят «вернуться к простым временам»
Наука

Британцы страдают от «перегрузки стримингом»: миллионы хотят «вернуться к простым временам»

Новое исследование Great TV показало, что 51% зрителей в Великобритании чувствуют себя...