Главная Наука Возвращение на Кольцо: Halo: Campaign Evolved — полный ремейк культового шутера выйдет в 2026 году на PS5 и Xbox
Наука

Возвращение на Кольцо: Halo: Campaign Evolved — полный ремейк культового шутера выйдет в 2026 году на PS5 и Xbox

Возвращение на Кольцо: Halo: Campaign Evolved — полный ремейк культового шутера выйдет в 2026 году на PS5 и Xbox
Поделитесь

Спустя 25 лет после выхода оригинальной игры, Microsoft и Xbox Game Studios планируют перезапустить культовый научно-фантастический шутер Halo: Combat Evolved для ветеранов серии и нового поколения игроков. Проект под названием Halo: Campaign Evolved представляет собой полноценный ремейк «с нуля», который впервые в истории франшизы выйдет не только на платформах Microsoft.

После того как студия 343 Industries взяла на себя разработку серии после Halo: Reach (последней игры от Bungie), общее мнение фанатов сводится к тому, что франшиза так и не вернулась к своим первоначальным высотам. Halo Infinite (2021) стала убедительным возвращением к истокам, но проблемная поддержка после релиза не позволила игре раскрыть весь потенциал. Популярность Halo в последние годы пошла на спад, и вместо движения в будущее руководство решило, что возвращение к истокам — именно то, чего ждут большинство поклонников.

Теперь 343 Industries преобразована в Halo Studios. И хотя будущее франшизы простирается дальше Campaign Evolved, первая глава этого нового «Великого Путешествия» — это переосмысление оригинальной истории, перестроенной на движке Unreal Engine 5. Сможет ли это вернуть IP к жизни? Пока сложно сказать, но деталей уже достаточно.

Ключевые детали релиза

  • Дата выхода: намечена на 2026 год. По последним данным, Microsoft может целиться в летний релиз, чтобы избежать столкновения с GTA VI в ноябре.

  • Платформы: игра впервые станет мультиплатформенной с дневным релизом на PS5, Xbox Series X|S, PC (Xbox/Steam), а также в Xbox Cloud Gaming и Game Pass. Сообщается, что все будущие игры Halo также будут выходить одновременно на всех платформах.

  • Суть проекта: Это не ремастер, как Halo: Combat Evolved Anniversary (2011), а полноценный ремейк с переработанной графикой, новыми миссиями, расширенным геймплеем, кооперативом на 4-х игроков и кроссплатформенной игрой.

Что нового в ремейке?

Halo Studios использует этот шанс, чтобы углубиться и расширить оригинальную историю и миссии, которые в 2001 году были сокращены из-за сжатых сроков разработки.

  • Техническая основа: Движок Unreal Engine 5, графика в 4K, обновлённая анимация, ремастеринг саундтрека и перезапись голосовых линий.

  • Контентные расширения: Добавлено три новые миссии, созданные в соответствии с оригинальным видением уровня от Bungie. Переработаны целые секции для поддержки новых возможностей передвижения.

  • Арсенал и техника: В игру добавлено оружие и транспорт из более поздних частей Halo для большего разнообразия на поле боя.

  • Кооператив: Поддержка кампании для 2-х игроков в локальном разделённом экране и до 4-х игроков в онлайн-кооперативе с кроссплатформенной игрой.

  • Работа над ошибками: Особое внимание уделено доработке печально известных миссий, таких как «Библиотека» («The Library»), включая улучшенную навигацию и разнообразие врагов.

Прочитайте также  Загадка древних пород: связь между Землёй и Луной

Чего не будет?

На момент анонса игра не будет содержать PvP-мультиплеера — фокус студии полностью на кампании. По слухам, будущее мультиплеера Halo может быть связано с отдельной live-сервисной игрой.

Решение о создании полного ремейка — это смелый, но рискованный ход. С одной стороны, он обращается к ностальгии по «идеальному» Halo в сознании миллионов, предлагая технически современный продукт. С другой — студия оказывается между молотом и наковальней. Чистые консерваторы будут требовать дословного пересказа оригинала без нововведений, а более прогрессивная аудитория — ожидать свежих идей и переосмысления. Удовлетворить обе группы будет невероятно сложно.

Особенно щепетильным моментом станет расширение сюжета и добавление новых миссий. Оригинальная кампания стала классикой не только из-за геймплея, но и из-за своей сдержанной, атмосферной подачи, где многое оставалось загадкой. Любое новое слово в каноне может быть встречено в штыки фанатами, ревностно охраняющими наследие Bungie. Сможет ли новая команда сценаристов уловить «то самое» ощущение таинственности Кольца и баланс между эпичностью и лаконичностью — большой вопрос.

Крайне важным будет и техническое исполнение. Unreal Engine 5 открывает потрясающие возможности для визуала, но геймплей Halo — это особая «физика»: вес оружия, поведение врагов, управление транспортом. Необходимо не просто перенести это в новый движок, а сохранить «ощущения» от стрельбы и передвижения, которые стали эталоном для жанра. Любой промах здесь будет немедленно замечен и осуждён сообществом.

Наконец, стратегия мультиплатформенного релиза — это признание новой реальности для Xbox. Halo перестаёт быть «козырем» эксклюзивности и становится массовым продуктом. Это может принести огромный финансовый успех и привлечь новую аудиторию на PlayStation, но также лишает Xbox одного из последних уникальных аргументов для покупки своей консоли.

Таким образом, Halo: Campaign Evolved — это не просто новая игра. Это масштабная ставка на возрождение целой игровой вселенной. Её успех или провал определит не только судьбу Master Chief на следующие годы, но и станет тестом на жизнеспособность стратегии Microsoft в игровой индустрии. Сможет ли «Великое Путешествие», начавшееся 25 лет назад, обрести второе дыхание? Ответ мы получим уже в 2026 году.

Поделитесь в вашей соцсети👇

Ваш комментарий

Добавить комментарий