Главная Наука Starfield: Как Bethesda нашла баланс между космическим симулятором и аркадным экшеном
Наука

Starfield: Как Bethesda нашла баланс между космическим симулятором и аркадным экшеном

Starfield: Как Bethesda нашла баланс между космическим симулятором и аркадным экшеном
Поделитесь

Одним из ключевых решений при создании симулятора космических полётов становится выбор между реализмом и аркадной динамикой.

Этот жанр охватывает широкий спектр: от гиперреалистичных проектов вроде Elite Dangerous или грядущего Starship Simulator до аркадных шутеров, таких как Everspace 2, где акцент смещён не на симуляцию стыковки или перераспределение энергии между системами, а на сражения с вражескими истребителями.

Starfield — амбициозная космическая опера Bethesda — занимает промежуточное положение. Игра не стремится к абсолютному реализму, но сложный корабельный конструктор и глубина RPG-механик делают её на порядок серьёзнее типичных аркад. Мы поговорили с Тимом Лэмбом, ведущим креативным продюсером Starfield, чтобы узнать, как команде удалось достичь этого баланса.

Наследие RPG

«Прежде всего, мы всегда рассматривали космические бои как часть RPG-опыта», — отмечает Лэмб. — «Мы начали добавлять сложные системы кораблей и углублять механику».

Разработка шла по нарастающей: базовые идеи постепенно обрастали новыми слоями. «Сначала у нас были основы: управление энергией, разные типы вооружения, щиты, маневренность. Затем мы задумались о балансе — как прогрессия игрока и параметры корабля влияют на бои», — пояснил Лэмб.

На баланс влияет всё:

  • Кастомизация корабля в конструкторе;
  • Навыки персонажа;
  • Экипаж, присоединяющийся в ходе сюжета.

Для отладки механик команда создала песочницу — астероидное поле, где тестировались модели полёта и новые корабли. Именно здесь родилась механика бокового ускорения, добавившая динамики: «Это позволило двигаться вбок, сохраняя прицел на цели, и уворачиваться от астероидов», — вспоминает Лэмб.

Равные условия для всех

Одной из главных задач стало обеспечение честности ИИ-противников. «Все системы — перераспределение энергии, маневры — работают и для вражеских кораблей», — подчеркнул Лэмб. — «Мы убрали искусственные преимущества вроде ускоренного поворота или сверхточного огня. Важно, чтобы бои напоминали дуэли из „Звёздных войн“».

Прочитайте также  Вторая партия спутников Amazon для интернета успешно выведена на орбиту

Скорость боя тоже требовала тонкой настройки: «В путешествиях корабли двигаются с огромной скоростью, но в схватках мы замедлили их, ориентируясь на кинематографичность, а не реализм», — признался разработчик.

Для спасения из безвыходных ситуаций добавили ускорение и ремонт в бою — механики, которые затем внедрили и для врагов, создав дополнительные игровые возможности.

Интерфейс: между функциональностью и стилем

«Нам нужно было отображать кучу данных — цели, щиты, повреждения систем — без перегруза интерфейса», — объясняет Лэмб. Решение включало:

  • Индикаторы направления цели;
  • Систему захвата ракет;
  • Возможность таргетировать отдельные модули вражеских кораблей (двигатели, орудия).

Это не только добавляет тактики, но и связывает механики с прокачкой навыков. Например, умение Targeting Control позволяет дольше удерживать прицел на уязвимых системах противника.

В поисках удовольствия

«Главным ориентиром было удовольствие от геймплея, — заключает Лэмб. — Starfield остаётся RPG, где важны выбор и развитие, но мы хотели, чтобы бои были интуитивными и зрелищными». По словам разработчиков, вдохновение они черпали в классических космических сагах, а не в учебниках по астрофизике.

Судя по отзывам игроков, Bethesda удалось найти золотую середину. Поклонники симуляторов хвалят глубину кастомизации, а любители экшена — динамичные бои. В будущем команда планирует расширить космический контент: в DLC добавят новые типы кораблей, миссии на астероидах и, возможно, кооперативный режим.

Пока же Starfield доступна на Xbox Series X|S, PC и в Xbox Game Pass. Судя по пути, пройденному разработчиками, их «звёздный корабль» ещё далёк от финального порта.

Поделитесь в вашей соцсети👇

Ваш комментарий

Добавить комментарий