Главная Наука Рейтинг всех игр Fallout: от пинапка до «Новой Вегаса»
Наука

Рейтинг всех игр Fallout: от пинапка до «Новой Вегаса»

Рейтинг всех игр Fallout: от пинапка до «Новой Вегаса»
Поделитесь

С выходом второго сезона сериала «Периферийные устройства» (Fallout) настало идеальное время развязать собственную небольшую ядерную войну в сети, расставив все игры серии от худшей к лучшей. От этого спора не спасет даже сама компания Vault-Tec.

Конечно, можно (и даже нужно) пройти все игры Fallout по порядку, но это непростая задача — каждая часть требует минимум 30 часов, а для полного прохождения и вовсе около 100 часов. Поэтому мы здесь, чтобы помочь вам определить приоритеты, заодно высказав несколько острых мнений на просторах пустошей.

По правде говоря, каждая игра Fallout предлагает что-то особенное, и разные игроки найдут свой подход — будь то старые изометрические RPG, современные шутеры от первого лица или даже спин-оффы. Только, пожалуйста, не натравливайте на нас когтезоба, если не согласны с нашим выбором фаворита.

Небольшое введение от Смотрителя перед началом: мы не учитываем большинство странных спин-оффов. Fallout Pinball, возможно, вершина технологии пинбола, но в наших глазах это не совсем игра Fallout. Точно так же в списке нет Fallout: Brotherhood of Steel, потому что она не входит в канон (и ужасна). Можете считать, что она заняла последнее место.

8. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Как следует из названия, это тактическая игра, больше напоминающая X-COM, чем другие части серии. Хотя мы ценим попытку сделать что-то новое, разработчикам из Micro Forté не вполне удалось её реализовать.

Не поймите неправильно — это добротная игра, хорошо принятая в своё время, но линейность сюжета и попытки имитировать классический Fallout с помощью упрощённых RPG-элементов оставили странное ощущение. Честно говоря, она больше походила на мод для Fallout 2, чем на смелую новую стратегию.

Ни тактические, ни RPG-системы не были достаточно проработаны, чтобы оставить lasting впечатление. Добавьте сюжет, сфокусированный исключительно на Братстве Стали (впоследствии противоречащий канону основных игр), и получите любопытный артефакт, который стоит раскопать только самым преданным фанатам.

7. Fallout Shelter

Это может выглядеть как очередная мобильная игра, выжимающая деньги, — и это не совсем неправда — но Fallout Shelter оказалась на удивление хороша.

Мобильные спин-оффы крупных игр часто ужасны, однако Fallout Shelter с самого начала предлагает увлекательный цикл стратегии и менеджмента. Более того, она не ощущается излишне ограниченной системами прогресса и микроплатежей. Её можно играть не только на мобильных устройствах, но и на консолях, и на ПК.

Сначала вы ограничены подземным убежищем, но игра постепенно расширяется, выводя жителей на поверхность, где их ждут напряжённые столкновения и ценная добыча, превращая наивных обитателей убежища в закалённых выживших.

Дома, в убежище, большую часть времени всё спокойно, но поддерживать порядок сложнее, чем кажется, особенно когда к двери стучатся мутировавшие ужасы и другие угрозы. Даже в своей более расслабленной и компактной форме вселенная Fallout остаётся суровой и непредсказуемой.

6. Fallout 76

После неудачного запуска в 2018 году сложно долго злиться на Bethesda за Fallout 76, учитывая, насколько игра улучшилась. Как они её починили? Отказавшись от большей части претенциозного геймплея «онлайн-выживание с крафтом» в пользу «Fallout онлайн», которого фанаты хотели изначально.

Сегодня Fallout 76 продолжает существовать как совершенно иной онлайн-опыт. Это всё ещё MMO, но казуальная и даже дружелюбная к одиночным игрокам, с большим количеством контента для эндгейма и сезонными испытаниями для тех, кто хочет погрузиться глубже.

После мрачного начала, лишённого взаимодействия с NPC, Bethesda добавила полноценный сюжет и множество побочных миссий, связанных с поселенцами, бандитами и яркими группировками, которые расширялись с каждым обновлением. Однако чем больше времени вы проводите в игре, тем заметнее становятся её недостатки: центральный сюжет и традиционные RPG-системы ощущаются как прикрученные (потому что так и есть), а движок Creation Engine явно не создавался для амбициозного MMO-мира.

Это добротная игра, но она могла быть гораздо лучше.

5. Fallout 4

Самая свежая основная игра серии, Fallout 4, имела огромный успех при выходе в 2015 году и до сих пор поддерживается разработчиками — и моддерами. Она также стала первым шагом Bethesda к внедрению удобных инструментов творчества в свои игры. Когда мы думаем о Fallout 4, первое, что приходит в голову, — это поселения, которые можно строить и развивать в процветающие сообщества.

А что насчёт основного сюжета, второстепенных заданий, фракций и Содружества как огромной карты для исследования и покорения? Что ж… Всё в порядке.

Bethesda заслуженно критикуют за нарративные недостатки Fallout 4, где центральный сюжет («Найди и спаси своего сына!») пытается быть срочным, но это противоречит практически всему остальному в игре.

В игрушке, полной отвлечений и увлекательных побочных систем, основной квест в основном проваливается, а награда не оправдывает первоначальных ожиданий. Колесо диалогов и RPG-выборов в стиле Mass Effect также ощущалось как шаг назад, лишая игру тонкости и веселья, присущих более ранним играм. Fallout 4 — хорошая игра, в которую приятно возвращаться, но в целом это довольно поверхностный RPG-опыт.

Прочитайте также  Авария в орбитальном рое: спутник Starlink вышел из строя и падает на Землю

4. Fallout 2

Теперь начнётся самое интересное. Любая из наших топ-4 игр могла бы возглавить этот список — всё зависит от ваших предпочтений в стиле, — но мы помещаем Fallout 2 в конец списка безусловно «хороших» игр серии.

Причин выбрать вторую часть вместо первой немало; мы признаём это. Это более крупная и отточенная изометрическая RPG, а скачок во времени позволил построить наследие на основе истории первой игры.

В то же время она часто теряет нить повествования, и даже если придерживаться основного сюжета, игра ходит по кругу. Поскольку вторая игра также начинается с сюжета, требующего срочности (как первая и четвёртая), свободная структура и перегруженный сюжет портят темп, что немного снижает общее впечатление.

3. Fallout (1997)

Оригинальный Fallout произвёл фурор при выходе, и даже спустя 28 лет видно почему: его постапокалиптический мир не был похож ни на что другое на рынке, а инновационные системы создания персонажа и навыков не стремились отдать дань уважения предыдущим RPG-классикам. Вместо этого Тим Кейн и команда Interplay сосредоточились на собственных идеях, создав мрачный и многогранный мир, сохранивший сатирическое чувство юмора.

Что отличает её от сиквела — и даёт небольшое преимущество в наших глазах — это насколько проста для новичков завязка и сюжетный крючок. Подземное ядерное убежище в далёком будущем осталось без питьевой воды, и ваша задача — найти деталь, чтобы починить систему водоснабжения. Никаких дополнительных знаний о мире не требуется, и даже по мере развития сюжета Fallout остаётся верен цели, предлагая побочные возможности, которые не отвлекают от основного опыта.

Конечно, это старая игра, и в некоторых аспектах она уступает последователям, но в Fallout есть магия, которой могут соответствовать немногие другие игры. Она беспощадна, пока вы не проделаете всю домашнюю работу, но усилия того стоят.

2. Fallout: New Vegas

На бумаге в Fallout: New Vegas есть всё. Сама Новая Вегас — самое знаковое место в серии (настолько, что второй сезон сериала «Периферийные устройства» будет происходить именно там), игра предлагает игроку огромную свободу, а ролевые возможности и фракции — лучшие по написанию во всей серии. Так почему же она не возглавляет наш список?

Ну, во-первых, при запуске это была багнутая, незаконченная мешанина, и даже современная, полностью исправленная версия игры показывает признаки игры, которую поторопились выпустить. Несмотря на все её достоинства, мы не можем избавиться от ощущения, что New Vegas — это отличные 80% игры.

Многое в привлекательности Fallout — это открытый мир, где вы свободны идти куда угодно и делать что угодно. Хотя New Vegas создавалась Obsidian, она построена на структурной основе и технологиях Fallout 3, а эта структура была сосредоточена на исследовании и свободе игрока. New Vegas по-прежнему следует этой философии на бумаге, но стоит отойти от её отличного прописанного контента, и открытый мир кажется немного бледным по сравнению с нашим главным выбором. Это всё равно игра на все времена и одна из лучших RPG, но есть ещё одна игра, которую мы предпочитаем (совсем чуть-чуть).

1. Fallout 3

Возможно, она не была для хардкорных фанатов первых двух игр, но, по нашему скромному мнению, Fallout 3 была шедевром. Это была почти идеальная точка входа во франшизу, которая также уважала и расширяла уже установленный мир. Bethesda могла легко всё перезапустить, взяв бразды правления, но вместо этого они решили создать мост, и это окупилось сполна.

Построенная на технологических и геймдизайнерских основах The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3 с переходом на вид от первого лица и упрощённой механикой открыла серию для массовой аудитории, сохранив при этом большинство основных RPG-элементов, известных по оригинальным играм. Была ли она такой же глубокой и многослойной, как Fallout 1 или 2? Нет, но это не имело значения из-за того, насколько запоминающимся и увлекательным было — и остаётся — исследование Столичной Пустоши.

От её заражённых берегов до скрытых долин и многочисленных подземных лабиринтов Fallout 3 показала нам, как плотный, но правдоподобный постапокалиптический открытый мир может быть таким же захватывающим, как фэнтезийные земли Тамриэля. Конечно, основной сюжет был коротким, а большинство ролевых выборов были слишком чёрно-белыми в моральном плане, но это было невероятное приключение, которое вывело серию Fallout в мейнстрим.

Поделитесь в вашей соцсети👇

Ваш комментарий

Добавить комментарий